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秋染蒹葭

vue基础之二:渲染函数与jsx

每个元素都是一个节点。每片文字也是一个节点。甚至注释也都是节点。一个节点就是页面的一个部分。就像家谱树一样,每个节点都可以有孩子节点 (也就是说每个部分可以包含其它的一些部分)。

HTML 的 DOM 节点树如下图所示:

高效的更新所有这些节点会是比较困难的,不过所幸你不必再手动完成这个工作了。你只需要告诉 Vue 你希望页面上的 HTML 是什么,这可以是在一个模板里:

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<h1>{{ blogTitle }}</h1>

或者一个渲染函数里:

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render: function (createElement) {
return createElement('h1', this.blogTitle)
}

在这两种情况下,Vue 都会自动保持页面的更新,即便 blogTitle 发生了改变。

虚拟DOM

Vue 通过建立一个虚拟 DOM 对真实 DOM 发生的变化保持追踪。请近距离看一下这行代码:

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return createElement('h1', this.blogTitle)

createElement 到底会返回什么呢?其实不是一个实际的 DOM 元素。它更准确的名字可能是 createNodeDescription,因为它所包含的信息会告诉 Vue 页面上需要渲染什么样的节点,及其子节点。我们把这样的节点描述为“虚拟节点 (Virtual Node)”,也常简写它为“VNode”。“虚拟 DOM”是我们对由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼。

createElement 参数

接下来你需要熟悉的是如何在 createElement 函数中生成模板。这里是 createElement 接受的参数:

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// @returns {VNode}
createElement(
// {String | Object | Function}
// 一个 HTML 标签字符串,组件选项对象,或者
// 解析上述任何一种的一个 async 异步函数,必要参数。
'div',
// {Object}
// 一个包含模板相关属性的数据对象
// 这样,您可以在 template 中使用这些属性。可选参数。
{
// (详情见下一节)
},
// {String | Array}
// 子节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
// 或使用字符串来生成“文本节点”。可选参数。
[
'先写一些文字',
createElement('h1', '一则头条'),
createElement(MyComponent, {
props: {
someProp: 'foobar'
}
})
]
)

深入 data 对象

有一件事要注意:正如在模板语法中,v-bind:class 和 v-bind:style ,会被特别对待一样,在 VNode 数据对象中,下列属性名是级别最高的字段。该对象也允许你绑定普通的 HTML 特性,就像 DOM 属性一样,比如 innerHTML (这会取代 v-html 指令)。

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{
// 和`v-bind:class`一样的 API
'class': {
foo: true,
bar: false
},
// 和`v-bind:style`一样的 API
style: {
color: 'red',
fontSize: '14px'
},
// 正常的 HTML 特性
attrs: {
id: 'foo'
},
// 组件 props
props: {
myProp: 'bar'
},
// DOM 属性
domProps: {
innerHTML: 'baz'
},
// 事件监听器基于 `on`
// 所以不再支持如 `v-on:keyup.enter` 修饰器
// 需要手动匹配 keyCode。
on: {
click: this.clickHandler
},
// 仅对于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
// `vm.$emit` 触发的事件。
nativeOn: {
click: this.nativeClickHandler
},
// 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
// 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
directives: [
{
name: 'my-custom-directive',
value: '2',
expression: '1 + 1',
arg: 'foo',
modifiers: {
bar: true
}
}
],
// Scoped slots in the form of
// { name: props => VNode | Array<VNode> }
scopedSlots: {
default: props => createElement('span', props.text)
},
// 如果组件是其他组件的子组件,需为插槽指定名称
slot: 'name-of-slot',
// 其他特殊顶层属性
key: 'myKey',
ref: 'myRef'
}

完整示例

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var getChildrenTextContent = function (children) {
return children.map(function (node) {
return node.children
? getChildrenTextContent(node.children)
: node.text
}).join('')
}
Vue.component('anchored-heading', {
render: function (createElement) {
// create kebabCase id
var headingId = getChildrenTextContent(this.$slots.default)
.toLowerCase()
.replace(/\W+/g, '-')
.replace(/(^\-|\-$)/g, '')
return createElement(
'h' + this.level,
[
createElement('a', {
attrs: {
name: headingId,
href: '#' + headingId
}
}, this.$slots.default)
]
)
},
props: {
level: {
type: Number,
required: true
}
}
})

约束

VNodes 必须唯一
组件树中的所有 VNodes 必须是唯一的。这意味着,下面的 render function 是无效的:

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render: function (createElement) {
var myParagraphVNode = createElement('p', 'hi')
return createElement('div', [
// 错误-重复的 VNodes
myParagraphVNode, myParagraphVNode
])
}

如果你真的需要重复很多次的元素/组件,你可以使用工厂函数来实现。例如,下面这个例子 render 函数完美有效地渲染了 20 个重复的段落:

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render: function (createElement) {
return createElement('div',
Array.apply(null, { length: 20 }).map(function () {
return createElement('p', 'hi')
})
)
}

使用 JavaScript 代替模板功能

v-if 和 v-for

由于使用原生的 JavaScript 来实现某些东西很简单,Vue 的 render 函数没有提供专用的 API。比如,template 中的 v-if 和 v-for:

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<ul v-if="items.length">
<li v-for="item in items">{{ item.name }}</li>
</ul>
<p v-else>No items found.</p>

这些都会在 render 函数中被 JavaScript 的 if/else 和 map 重写:

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props: ['items'],
render: function (createElement) {
if (this.items.length) {
return createElement('ul', this.items.map(function (item) {
return createElement('li', item.name)
}))
} else {
return createElement('p', 'No items found.')
}
}

v-model

render 函数中没有与 v-model 相应的 api - 你必须自己来实现相应的逻辑:

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props: ['value'],
render: function (createElement) {
var self = this
return createElement('input', {
domProps: {
value: self.value
},
on: {
input: function (event) {
self.$emit('input', event.target.value)
}
}
})
}

这就是深入底层要付出的,尽管麻烦了一些,但相对于 v-model 来说,你可以更灵活地控制。

事件 & 按键修饰符

对于 .passive、.capture 和 .once事件修饰符, Vue 提供了相应的前缀可以用于on

插槽

你可以从 this.$slots 获取 VNodes 列表中的静态内容:

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render: function (createElement) {
// `<div><slot></slot></div>`
return createElement('div', this.$slots.default)
}

还可以从 this.$scopedSlots 中获得能用作函数的作用域插槽,这个函数返回 VNodes:

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props: ['message'],
render: function (createElement) {
// `<div><slot :text="message"></slot></div>`
return createElement('div', [
this.$scopedSlots.default({
text: this.message
})
])
}

如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽,可以利用 VNode 数据中的 scopedSlots

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render: function (createElement) {
return createElement('div', [
createElement('child', {
// pass `scopedSlots` in the data object
// in the form of { name: props => VNode | Array<VNode> }
scopedSlots: {
default: function (props) {
return createElement('span', props.text)
}
}
})
])
}

参考资料

本文标题:vue基础之二:渲染函数与jsx

文章作者:zhyjor

发布时间:2017年09月19日 - 11:09

最后更新:2023年10月11日 - 02:10

原始链接:https://zhyjor.github.io/2017/09/19/vue基础之二:渲染函数与jsx/

许可协议: 署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际 转载请保留原文链接及作者。

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